Для начала нужно подготовить книгу в виде текстового документа в Word. Проследите, чтобы чётко обозначались все заголовки, не было незнакомых символов и т.д. Все картинки должны быть загружены в документ с компьютера, а не скопированы из интернет-браузера, иначе на экране телефона вместо изображений вы увидите гиперссылку.
После подготовки документа нужно нажать на кнопку Shasoft eBook в левом верхнем углу на панели инструментов. Эта кнопка появляется после установки программы Shasoft eBook, если её нет, то скорее всего она отключена в настройках панели инструментов. Для возвращения кнопки на место необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на панели инструментов и поставить галочку рядом с Shasoft eBook.
Далее создание java-книги происходит с помощью мастера, никаких трудностей возникнуть не должно. Всё интуитивно понятно, несмотря на то, что присутствует довольно много разнообразных опций. Для создания ссылочного содержания нужно будет каждый заголовок выделить определённым стилем.
После завершения всех операций в директории, которую вы указали в программе для сохранения книги, появится файл *.jar. Именно его вы и должны будете отправить на свой телефон, воспользовавшись удобными для вас интерфейсами передачи данных. Когда файл окажется на телефоне, то его нужно установить, как обычную java-игру, после чего приступать к чтению. На официальном сайте программы вы сможете ознакомиться с полной справкой по программе, если вдруг что-то останется непонятным
Если же ваш телефон или смартфон поддерживает pdf, txt или doc файлы, то книги можно заливать на телефон прямо в этих форматах, не пользуясь специальными программами.